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 fiche technique de daisuke

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daisuke

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MessageSujet: fiche technique de daisuke   fiche technique de daisuke Icon_minitimeJeu 3 Jan - 14:49

Katon

Niveau 1


Katon Goukakyuu no Jutsu: (Katon Technique de la Boule de Feu)
coût chakra : 20PC
dégat : 40PV


Katon Housenka no Jutsu : (Technique des pétales de feu)
coût chakra : 10PC par boule (10 max)
dégat : 30PV par boule
fiche technique de daisuke Housenkanojutsu1tq0fm

Niveau 2



Katon Kasumi Enbu No Jutsu (Danse du Brouillard) :
Coût Chakra : 40PC
Dégats : Double les dégats de la prochaine technique Katon
fiche technique de daisuke 176285374small1cm3gt

Katon Ryuka No Jutsu :
Coût Chakra : 80PC
Dégats : 200PV
fiche technique de daisuke Anko8wh4hm fiche technique de daisuke Ryuukanojutsu9ie2du

Niveau 3




Katon : Karyuu Endan (Souffle du dragon de feu)
coût de chakra: 100PC
dégats: mort instantannée
fiche technique de daisuke Katonkaryuudan9es1ch

Technique Suprême de la Boule de Feu :
Coût Chakra: 60 PC Itachi 80PC les autres
Dégats: 180PV
fiche technique de daisuke 145579802small4vo6sr

Technique de l'éruption de feu.
cout chakra : 250pc
effet : L'utilisateur pose sa main au sol en concentrant son chakra et fait jaillirent une éruption de feu qui dévaste tout sur son passage. Il ne peut reproduire cette technique que trois fois pendant un combat.
dégalt : Mort instantané ( presque innévitable )


Dernière édition par le Sam 12 Jan - 15:26, édité 3 fois
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daisuke

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MessageSujet: Re: fiche technique de daisuke   fiche technique de daisuke Icon_minitimeJeu 3 Jan - 14:53

NIVEAU 1

Mizu Bunshin no Jutsu : (Technique du Clonage Aqueux)
L'utilisateur de cette technique crée des clones constitués d'eau.
coût : 10PT
coût chakra : 3PC/clone (10max)
fiche technique de daisuke Mizu6uk2vf



Suiton : Suijin Kiri (Les piques d'eau)
Coût Chakra : 15PC par piques (5max)
Degats : 20PV par piques
fiche technique de daisuke O9xm

Suiton Mizuame nabara :
Ce
Jutsu permet de libérer de l'eau de la bouche de l'utilisateur qui a
des propriété très peu stable. En effet, l'eau s'accroche aux membre de
l'ennemi et l'immobilise.

Coût chakra : 40 PC + 10PC/tour
Dégats : Immobilise l'ennemi tant qu'il est prit par l'eau
fiche technique de daisuke 180px-Water_Release_-_Syrup_Capture_Field



Mur d'eau :
Coût Chakra : 150PC
Dégats : Protèges des jutsus sauf ceux de niveau 3
fiche technique de daisuke 1590561116wm6bv

NIVEAU 2

Tir Suiton :
Un tir d'eau très puissant qui peut briser la roche

Coût Chakra : 25PC par tir (3 tir max)
Degats : 40PV par tir
fiche technique de daisuke Bscap0252gd9ny





Suiton: Suikodan No Jutsu (Le Requin acqueux)
Coût Chakra : 70PC
Degats : 120PV
fiche technique de daisuke Suikodan2zt8gg

Le Fouet d'eau :
Coût Chakra : 15PC + 10PC/tour
Dégats : 35PV/coup (4max par tour)
fiche technique de daisuke Eau5vy

Suiton : Suishoha (La déferlante acqueuse)
coût de chakra : 450 PC
degats: Innonde le terrain
fiche technique de daisuke Suitonsuishoha2by4wq




NIVEAU 3



Suiton : Suijin Heki (La barriere acqueuse)
coût de chakra : 60PC
Dégats : Protège de toutes les attaques et jutsus
fiche technique de daisuke 73593540small6cm9sv

Suiton : Suiryuudan No Jutsu : (Le Dragon aqueux)
coût de chakra: 90PC
dégat: 160PV
fiche technique de daisuke 7.184

Suiton : Mizu no Tatsumaki : (La Tornade acqueuse)
coût de chakra : 80PC + 20PC/tour
dégat : immobilise l'adversaire tant que la tornade est maintenue tout en lui infligeant 120PV
fiche technique de daisuke Tatsumakib7xn9tn



Goshokuzame (Les 5 requins affamés)
Des requins font leur apparition sous l'ennemi avant de fondre sur lui et le déchiqueter
Coût de chakra : 100PC
Degats: mort instantannée
fiche technique de daisuke Narutoch253bi3no
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daisuke

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MessageSujet: Re: fiche technique de daisuke   fiche technique de daisuke Icon_minitimeJeu 3 Jan - 14:57

Doton

NIVEAU 1

Doton : Dochuu no Eigyo : (Assimilation du sol)
Plonge sous terre et empêche l'adversaire de ce défendre pendant un tour.
Cout de Chakra : 50PC

fiche technique de daisuke Dochuueigyo2yf0zd

Doton Bunshin no Jutsu: (Clone de boue)
Chaque clone possède 20PV
coût chakra : 5PC par clones

fiche technique de daisuke Dotonbunshin6em7zc

Doton Doroku Gaeshi
Cout de chakra : 150PC
Dégat : Stoppe les attaques de face de tout type

fiche technique de daisuke Earthwalllandflip16td0dz

NIVEAU 2

Doton Shinjuu Zanshu no Jutsu: (Doton Technique de la Décapitation Fatale)
coût chakra : 150 PC
L'adversaire est immobilisé pour deux tours, cette technique est imparable si elle est combinée avec Assimilation du sol

fiche technique de daisuke Shinjuuzanshu20no20jutsu6nk19j

Doryûtaiga no Jutsu : (Technique du Fleuve du Dragon de Terre)
coût chakra : 80PC
Dégats : 120 PV

fiche technique de daisuke Dotondoryutaiga7kq8ui

Doton : Kekkaï Doroutoumu : (Dome de terre)
Cout de chakra : 500PC
Dégat : Immobilise l'adversaire et absorbe 30PC par tour (seul les attaques causant la mort peuvent faire sortir de ce globe)

fiche technique de daisuke Earthbarrierclayprison1xm9ax

NIVEAU 3

Doton : Iwa Vado Kuzuchi (Destruction de la Pierre)
Crée un énorme éboulement qui tue tout les shinobis
cout de chakra : 400 PC
Dégat : mort instantannée

fiche technique de daisuke Copie2denarutoch243p109dy4em

Doton Doryodango
Le shinobi plonge dans le sol et soulève un énorme bloc de terre avant de le jeter sur l'ennemi
Cout de chakra : 140PC
Dégats : 160PV

fiche technique de daisuke Mudcannonball16hd7zk

Doton : Doryuudan no Jutsu: (Technique du Souffle du Dragon de Terre)
Le dragon projète des éclats qui s'enflamment et explosent sur l'adversaire. Cette technique nécessite Doryûtaiga no Jutsu
coût de chakra : 90PC
dégat : 200PV

fiche technique de daisuke Dtonsaruto8yz6zh

Doton : Doryûheki no Jutsu: (Technique du Mur de Terre)
coût de chakra : 450PC
Bloque toutes les attaques.

fiche technique de daisuke Doryuu4dt9xf

Doton : Yomi Numa : (Marecages de l'au-dela)
coût de chakra : 600PC
Dégats : bloque définitivement l'adversaire (même les invocations sauf les invocations gama bunta, manda et la limace)

fiche technique de daisuke Niyominuma9ra3ct9ca
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MessageSujet: Re: fiche technique de daisuke   fiche technique de daisuke Icon_minitimeJeu 3 Jan - 14:58

kushiyose



Serpent(200PV)
coût de chakra: 80PC
Dégats:
-Coup de queue ou Charge: 50PV + peut détruire un mur, un batîment, un arbre...
-Morsure: 140PV+10 PV par tour à cause du poison


Dernière édition par le Jeu 3 Jan - 15:11, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: fiche technique de daisuke   fiche technique de daisuke Icon_minitimeJeu 3 Jan - 14:59

Technique de base


Kai : (Rupture)
Permet de se libérer des genjutsus de niveau 1
coût de chakra: 10 PC

fiche technique de daisuke Kai

Kawarimi no Jutsu :
L'utilisateur permute son propre corps par un objet
coût chakra : 1PC

fiche technique de daisuke Kawarimipx3

Konobori :
C'est l'art de marcher et de grimper aux arbres
coût chakra : 1PC ( 1PC/tour)

fiche technique de daisuke Kinoborib3ft5by

Suimen Hokou no Gyou :
C'est l'art de marcher sur l'eau
coût chakra : 1 PC ( 1PC/tour)

fiche technique de daisuke Suimenb3ja

Henge no Jutsu :
Technique de Métamorphose
coût chakra : 1PC ( 1PC/tour)

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Sasuke Uchiwa
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MessageSujet: Re: fiche technique de daisuke   fiche technique de daisuke Icon_minitimeJeu 3 Jan - 15:13

Validé
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MessageSujet: Re: fiche technique de daisuke   fiche technique de daisuke Icon_minitimeJeu 3 Jan - 15:37

Marque maudite posé par Orochimaru


Marque maudite d'Orochimaru niveau 1
Coût Chakra: S'active à n'importe quel moment pour la durée du combat.
Effets:
restaure 200 PC au moment de l'utilisation et ajoute 50 PV aux attaques
de taijutsu ou d'arme et ajoute la moitié des dégâts en plus d'une
technique. Exemple, le chidori inflige 300PV. Il infligera donc 450 PV
au combat (300+300:2=450)


Marque maudite d'Orochimaru niveau 2 (transformation partielle)
Le shinobi peut transformer une partie de son corps en pur mal.
Cet effet ne sert qu'à Juugo et Sasuke (pour l'instant) et n'attribue pas
de puissance en plus mais peut permettre à Juugo d'infliger un coup
dont voici les effets: 300 PV, 100PC
et Sasuke peut se défendre avec
l'une de ses ailes. Elles bloquent toue les attaques ninjutsu et
taijutsu de niveau 1 et 2. Elles peuvent bloquer une technique de
niveau 3 mais seront ensuite détruites et plus réutilisable.
La transformation partielle nécessite le sceau maudit niveau 1.
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daisuke

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MessageSujet: Re: fiche technique de daisuke   fiche technique de daisuke Icon_minitimeJeu 3 Jan - 16:00

genjutsu

NIVEAU 1 :

Kanashibrai no jutsu (Technique d'immobilisation)
Le shinobi immobilise un humain ou un animal
Coût chakra : 25PC
Dégats : immobilise complètement l'adversaire


Narakumi no Jutsu : (Vision de l'enfer)
Technique permettant de faire vivre à son ennemi sa pire frayeur.
Coût de chakra : 30PC
Dégâts : Cause une peur effroyable a l'adversaire (marche que sur plus faible que sois) et l'immobilise pendant 2 tours.


NIVEAU 2 :

Maky no ran :
Crée une illusion à partit des sons de sa flute qui plonge son adversaire dans les ténèbres auquel il est enchainé...
Coût chakra : 20 PC + 10PC/tour
Dégats : immobilise l'adversaire tout en lui infligeant une perte de 30PC par tour (il peut se libérer s'il sacrifie 40PV)

Genjutsu de la feuille de feu :
Coût Chakra : 75PC
Degats : 150PV


Ninpo : Keisaigakure No Jutsu
Cette technique rend invisible et dissimule l'odeur. L'utilisateur ne peut pas faire de jutsu durant son invisibilité.
Coût Chakra : 40PC/tour


NIVEAU 3 :

Jubaku Satsu :(la mort de l'arbre)
Cette
technique est une illusion qui fait disparaitre celui qui l'a fait et
qui emprisonne son ennemi autour d'un arbre et permet donc de tuer son
ennemi facilement. Seul le sharingan peut contrer cette technique.
Coût de chakra : 60PC
Degats : meurt au bout de deux tours à moin d'être libéré par un kaï ou le sacrifice de 100PC
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MessageSujet: Re: fiche technique de daisuke   fiche technique de daisuke Icon_minitime

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